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首页 >玄幻奇幻 >召唤佣兵 > 第三章 系统与现状

第三章 系统与现状(第2 / 3页)

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前十分钟,他还是生活在和平安定的华夏,现在却手持步枪,看着一具具死尸。

“好了。”西蒙不知何时站在肯特身旁,用手轻轻拍了拍肯特的肩膀,带有安慰的语气说:“以后习惯了就好,趁维别人来之前我们要离开这里,走。”

正当肯特还要继续研究他的系统时,被解救的人向西蒙连连道谢后,便四散而开,朝着不同的方向跑远了。

“哎!”看着逃跑的人们,肯特有些后悔,早知道他就亲自解救这帮人了,没准还能获得25个点数。

“好了,别傻站着,准备走了。”这时西蒙递给肯特一把类似ak的枪支,就准备朝城镇内走去。

肯特看着手中带有血迹的枪,愣神道:“等等这枪是?”

西蒙闻言止步,转身面向肯特,瞥了瞥头示意让肯特看看他自己的身后。

s为金色抽奖卡,每225点数一抽。

s+为红色抽奖卡,取得方法未知。

点数由人类对宿主的情感反馈进行给予,分正面、负面情绪。

正面情绪:好感、感激(信任、喜爱)对应给予点数为5、10。

负面情绪:厌恶、恐惧(憎恶、仇恨)对应给予点数为5、10。

肯特转头,便看到地上那几具死尸,血腥味一瞬间就涌入鼻头

“呕!”

肯特捂着腹部瞬间弯腰呕吐,由于胃里没有多少食物,将很是酸牙的胆汁吐了出来。

“呼哈”肯特擦拭了一下嘴角,不忍直视地上的死尸。

肯特并不是晕血,而是他没办法从容接受有人死的事实。

注1:每个人类最多对宿主产生四回情感反应,不能重复刷点。

注2:每个被召唤的角色都有自己的思维,如果宿主与他们的理念背道而驰,将会离去甚至会倒戈,请宿主注意。】

伴随着系统解释,一张表格也悬在肯特的眼前,如同他的双眼自带全息投影一般。

“谢谢你!”

“谢谢谢谢!”

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